鉄拳6 設定判別
【引き戻しカウントの判別ポイント】
抽選タイミング: AT終了時など
見極め方: 100ptまでリール周りが赤く発光します。発光中の当選は「引き戻し成功」としてカウント!
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前任者の回転数 (打ち始め)
現在の総回転数 (データランプ)
自分の回転数: 0 G
全体データ (CZ / Bonus / AT)
CZ回数
ボーナス回数
AT初当(直撃込)
自分データ (直撃 / 引き戻し)
AT直撃回数
引き戻し対象
引き戻し成功
1. 鉄拳6特有の設定差:初当たりの「質」で見抜く
鉄拳6の設定推測は、単なる初当たり回数だけでなく、「どこから当たったか」という初当たりのルート(質)を精査することが重要です。
- AT直撃は高設定の期待大: ボーナスを経由しないAT直撃には大きな設定差が存在します。一度でも確認できれば高設定の期待度が飛躍的に高まります。
- 100G以内の引き戻し: 高設定は有利区間移行時やモード移行が優遇されているため、早い引き戻しが目立つ台は粘る根拠になります。
2. 判別を迷わせない!使い方のコツ
CZ経由、ボーナス経由、そして「直撃」を分けてカウントできるよう設計しています。これらを詳細に入力することで、アルゴリズムが設定を正確に弾き出します。


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